RPGツクールMZで複数のイベント処理を疑似的にコードブロックにする方法
RPGツクールMZで、ここからここまでの一連のイベント処理を1つのコードブロックとして扱いたい。デフォルトの機能を応用すれば疑似的にそんなことも可能です。
RPGツクールMZで、ここからここまでの一連のイベント処理を1つのコードブロックとして扱いたい。デフォルトの機能を応用すれば疑似的にそんなことも可能です。
RPGツクールMZにおいて、GUIでのイベントの処理で、プログラミングで言うところの「コメントアウト」的なものは用意されていません。しかしツクールのデフォルト機能でも、疑似的にコメントアウトと同じ挙動を実現することができます。